Pelatihan “Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Canva Code” digelar oleh PGRI Smart Learning and Character Center (PSLCC) Jawa Tengah bekerja sama dengan APKS PGRI Jawa Tengah di Semarang pada 24 Februari 2026. Kegiatan ini menghadirkan Desi Putrianasari, S.Pd., M.Pd., Duta Teknologi Kemdikdasmen, dengan moderator Dr. Katarina Herwanti, M.Pd.
Pada sesi pelatihan, peserta diperkenalkan pada pemanfaatan Canva Code, sebuah fitur berbasis kecerdasan artifisial yang memungkinkan guru membuat media pembelajaran interaktif hanya melalui perintah teks.
Desi Putrianasari menjelaskan bahwa teknologi AI dapat membantu guru menghasilkan media pembelajaran seperti permainan edukatif, kuis interaktif, hingga multimedia pembelajaran tanpa harus memahami bahasa pemrograman.
Melalui demonstrasi langsung, peserta diajak membuat game edukasi tentang tata surya dengan sistem drag and drop untuk mengurutkan planet. Media tersebut dapat dikustomisasi dengan gambar, audio, dan tautan yang dihosting melalui platform daring seperti GitHub.
“Dengan kecerdasan artifisial, guru tidak harus memiliki kemampuan coding. Cukup menuliskan perintah yang jelas, maka sistem akan menerjemahkannya menjadi media pembelajaran interaktif,” jelas Desi.
Selain membuat media pembelajaran, peserta juga belajar menghubungkan media tersebut dengan Canva Sheet untuk merekap hasil pekerjaan siswa secara otomatis.
Moderator kegiatan, Dr. Katarina Herwanti, M.Pd., menegaskan bahwa pemanfaatan teknologi AI dalam pembelajaran perlu diiringi latihan dan ketelatenan.
“Media yang dihasilkan AI memang memudahkan, tetapi guru tetap perlu berlatih dan melakukan kustomisasi agar sesuai dengan kebutuhan belajar siswa,” ujarnya.
Pelatihan ini merupakan bagian dari rangkaian program peningkatan kompetensi guru dalam merancang pembelajaran mendalam berbasis teknologi dan kecerdasan artifisial.
0 Komentar